救贖之地測試服
救贖之地測試服是一款競技性強的沙盒手游。
新生代的沙盒游戲,在這個世界之中開啟你的競技吃雞之旅,
不再是用槍械吃雞,而是用自己的各種技能進行荒野的求生與亂斗,
各種讓人時刻緊繃神經(jīng)的激戰(zhàn)之旅,看看你腳下的尸骨,
那正是勝利者的象征!死亡,就是救贖!
怎么說呢,玩法還是可以的。
模型比較粗糙,但畢竟是測試,有一點點的雜亂。
但有一點我是真的不怎么滿意:慢!
匹配慢,匹配到了等開始游戲慢,居然要等三分鐘,然后開始跳機也很慢,那個飛機頭真的有點嚇人。
建議加個移動鏡頭,靠走位移動鏡頭有點難受。
另外關(guān)于一點點bug?
跳機點開地圖你就會發(fā)現(xiàn)你反向偏掉了,然后調(diào)好反向再看地圖又偏了。。。匹配有點bug,時間太長了我都沒法停止匹配,只能強退。。。。
總的來說游戲想法挺好,也希望他可以繼續(xù)做大做強。
被拳師的腹肌吸引了眼球于是想來玩帥哥
角色模型看起來很nice好身材摩多摩多
有第三人稱視角嗎你們這個上帝視角太浪費建模了
吃雞火的是玩法所以沒人在意里面的人物
更何況現(xiàn)在是開放世界潮鵝廠和豬廠現(xiàn)在都開始預熱了
你們這個游戲很明顯應(yīng)該從漂亮哥哥和大世界下手才對喔
如果整不出來大世界至少給玩家調(diào)視角的功能吧
我想看腹肌
陷阱
向指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)陷阱敵人受到傷害并定身。每經(jīng)過20秒獲得1次陷阱使用次數(shù),可充能3次。陷阱未生效前可以獲得陷阱所在區(qū)域視野(小地圖上標識)。
占據(jù)
向指定方向釋放技能,碰觸怪物時占據(jù)怪物身體進行操控。占據(jù)時間根據(jù)被占據(jù)怪物強度決定,生命扣減怪物生命。變身時可使用技能【歸元】:脫離怪物對周圍敵人造成傷害并擊暈,同時恢復占據(jù)者生命。
嘲笑鳥
變身為嘲笑鳥,初始持續(xù)15秒(隨縮圈遞減),移動可以跨越障礙和懸崖,可以看到自己周邊范圍內(nèi)隱身或躲避在草叢中的英雄。受到炸彈技能和地面物件燃燒傷害時解除變身,不會受到其他傷害。變身時可使用技能【空襲】:向目標區(qū)域俯沖,對范圍內(nèi)敵人造成傷害并降低移速。
是否限號:本次測試限號,需要激活碼(每個激活碼僅可使用一次)
是否支持雙端:本次測試僅限安卓,ios因不可抗因素不參加測試
機型要求:因為是虛幻4手游,PC端游戲的品質(zhì),需要盡可能高配,驍龍625及同品質(zhì)cpu以下的機器會被攔擋無法進入游戲
激活碼獲取途徑:測試資格問卷申請、TapTap論壇活動、抖音活動、空特積分兌換、主播/B站up主招募、微信活動等。
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親愛的英雄,《救贖之地》全功能測試將于2020年11月12日11:00正式開啟。歷經(jīng)一段時間的修改,《救贖之地》在游戲玩法和內(nèi)容特性上有了長足的飛躍。
玩法上,利維坦舊有的“戰(zhàn)術(shù)技能”有了新的形態(tài),英雄們可以使用更為豐富的戰(zhàn)術(shù)技能,并且可以利用多戰(zhàn)術(shù)快速配合,打出更高效率的操作。
內(nèi)容上,本次測試全面開放局外功能系統(tǒng),精美皮膚、多樣語音、巔峰成就等你體驗,還有多位新英雄加入,與大家并肩作戰(zhàn)!
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