發(fā)布時(shí)間:2020-11-19 18:07:14作者:DNF硬閱讀:次我要評(píng)論(0)
地下城與勇士作為一款大型的格斗類游戲,游戲的重點(diǎn)就是玩家要過(guò)防御反擊以及暴氣大招來(lái)進(jìn)行PK作戰(zhàn),還要自己去設(shè)定一些PK決斗的系統(tǒng),比如移動(dòng)規(guī)避技能,霸體系統(tǒng)等等,幾乎在每一個(gè)格斗游戲中都設(shè)定了硬直這一個(gè)概念,它包括了我們的受創(chuàng)硬直和初招硬直,DNF,之所以能夠在格斗游戲中脫穎而出,就是因?yàn)樗挠仓毕到y(tǒng)比較豐富,他改變了傳統(tǒng)格斗游戲的內(nèi)容,比如將敵人擊飛之后,我們可以進(jìn)行多段的連招,而且格斗的重點(diǎn)也發(fā)生了改變,它不僅僅是防御和反擊PK決斗系統(tǒng)中,更在乎的是移動(dòng)的規(guī)避技能,以及硬直系統(tǒng),所以DNF硬直有什么用?我們快來(lái)了解一下吧!?
一.DNF硬直有什么用??
DNF地下城與勇士的游戲精髓,可以說(shuō)硬直系統(tǒng)占了一個(gè)很大的比重,對(duì)于受創(chuàng)硬直來(lái)說(shuō),他意思就是當(dāng)我們受到敵方英雄攻擊的時(shí)候,自身就會(huì)發(fā)生停頓現(xiàn)象,在這一個(gè)時(shí)間段中,我們的技能是無(wú)法發(fā)揮的,位移也不能用處于挨打的狀態(tài),這就叫做硬直,如果我們不斷強(qiáng)化自己的硬直挨打的停頓時(shí)間,也就會(huì)越來(lái)越短,所以我們需要提高自己的硬直。
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二.地下城與勇士出招硬直是什么意思??
在地下城與勇士中,不僅僅包括了受創(chuàng)音質(zhì),我們還設(shè)定了出招硬直,也就是防止我們自己的玩家來(lái)連續(xù)攻擊敵人,當(dāng)我們攻擊敵方英雄的時(shí)候,不能夠無(wú)限的攻擊,是有一定時(shí)間限制的,這也就防止了我們玩家一直受創(chuàng),DNF,硬直有什么用?其實(shí)除了在地下城勇士中,其他的格斗類游戲,也設(shè)定了相應(yīng)的概念,主要就是為了規(guī)范我們玩家的行為,防止處于無(wú)敵狀態(tài)。
以上就是關(guān)于DNF硬直的一些介紹,希望能夠給大家?guī)椭?/p>
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