應(yīng)用介紹
《神雕俠侶》以仙戰(zhàn)、金庸武俠小說為藍本構(gòu)建劇情,玩家在游戲中不但可以體驗到原著中的每段劇情,還可以與原著經(jīng)典人物如郭靖、楊過、黃藥師、洪七公、周伯通等面對面接觸與互動,跟這些名俠提高親密度,學習他們每個人的“雜學”。
全息粒子成像,畫面、特效同類第一
由于引入“雙引擎無縫集成技術(shù)”,《神雕俠侶》可以近乎奢侈的專門使用一個引擎來完美展現(xiàn)圖形圖像效果,通過粒子成像技術(shù)實現(xiàn)的技能特效、場景特效、實時天氣效果、輕功特效、戰(zhàn)斗特效、物理破壞系統(tǒng)等更加細膩,動態(tài)效果更加完美。
多種輕功玩法,飛檐走壁三段跳
《神雕俠侶》超越傳統(tǒng)回合網(wǎng)游,實現(xiàn)輕功玩法,游戲中玩家施展輕功跳躍可分為多段,在跳躍到空中時,在不同的時機,玩家點下輕功技能可以在空中再次起跳,多段跳躍的高度將更高,跨越的距離也將更大,還可以幫助玩家穿越障礙物。
首創(chuàng)動作回合,多變連招拳拳到肉
實現(xiàn)“多變連招”,適當加快動作、招式的施展速度,增加殘影、跳躍等炫酷打斗模式,從感官上加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,增加戰(zhàn)斗激烈程度,增強戰(zhàn)斗視覺效果。
攢怒氣發(fā)大招,內(nèi)置無雙必殺技
游戲中實現(xiàn)“無雙必殺技”,玩家在戰(zhàn)斗中可以積攢怒氣后發(fā)起無雙必殺技,這個大招可以對敵方全體造成大量傷害,使用后會消耗怒氣值,還會出現(xiàn)震屏、無雙技能種類繁多,應(yīng)對多變戰(zhàn)況光效等特殊的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)。