安魂曲
《安魂曲》這是一款任性的游戲,它賣得不貴,但品質(zhì)很好。
這是一款特別的游戲,它不提供掛機(jī)、掃蕩等功能,但如果你懂得戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,它保證你打不出兩局完全一樣的戰(zhàn)斗來(lái)。
原諒我們也不提供無(wú)腦式的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)格斗體驗(yàn),動(dòng)作是我們虔誠(chéng)的信仰,回歸動(dòng)作初心,強(qiáng)調(diào)人機(jī)合一操作致勝才是我們的追尋。
無(wú)論那個(gè)年代都需要用心的好產(chǎn)品,而好產(chǎn)品的誕生依賴手藝精良的好工匠,希望我們沉默雕琢的產(chǎn)品,能被大家真誠(chéng)的喜歡。
如果你覺(jué)得還不錯(cuò),請(qǐng)別吝嗇分享給身邊喜歡動(dòng)作游戲的朋友,謝謝~
游戲簡(jiǎn)介
《NeverGone》是一款吸血鬼題材的動(dòng)作游戲,精致關(guān)卡,高能Boss,哥特畫(huà)風(fēng),場(chǎng)景神秘,品質(zhì)細(xì)膩,搭配來(lái)自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂(lè)),視聽(tīng)體驗(yàn)簡(jiǎn)直要給32個(gè)贊,用粉絲玩家的話來(lái)說(shuō)就是“漂亮得不像實(shí)力派”。不過(guò),游戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這里都有。
奔赴夢(mèng)想的路途上,哪怕跌倒千萬(wàn)次,也要站起來(lái)繼續(xù)戰(zhàn)斗!——這,就是《NeverGone》想要傳達(dá)的游戲精神!
游戲玩法
創(chuàng)建游戲角色,扮演一名擁有高貴血統(tǒng)的吸血鬼勇士闖關(guān)殺怪,獲得游戲內(nèi)的生存資源,活下去;
想要變得更強(qiáng)大,請(qǐng)注意收集和培養(yǎng)你的兵器,它們會(huì)幫助你干掉更強(qiáng)大的怪物BOSS,到達(dá)更遠(yuǎn)的地方……
游戲特色
1)操作樂(lè)趣
游戲有別于市面上無(wú)腦式的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)操作體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動(dòng)作游戲本心;在游戲中,你能體驗(yàn)到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗(yàn)到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會(huì)出強(qiáng)制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。
動(dòng)作游戲有的一切感受,我們都有~
2)收集養(yǎng)成
有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛(ài)情塞住了?沒(méi)關(guān)系,優(yōu)質(zhì)的武器可以幫你減少壓力。合適的培養(yǎng)武器,會(huì)讓你的戰(zhàn)力顯著提升。
除了角色成長(zhǎng),游戲核心玩法是武器的收集和培養(yǎng),每一把武器都有不同的潛質(zhì)和內(nèi)涵,請(qǐng)盡可能培養(yǎng)它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對(duì)應(yīng)不同的BOSS會(huì)有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔(dān)心我打不過(guò)BOSS了。
3)題材畫(huà)風(fēng)
這是一款吸血鬼題材的動(dòng)作游戲,制作團(tuán)隊(duì)保持對(duì)游戲獨(dú)特的見(jiàn)解和審美,采用暗黑哥特美術(shù)風(fēng)格,詭異神秘;游戲BGM更是團(tuán)隊(duì)千挑萬(wàn)選、不遠(yuǎn)萬(wàn)里邀請(qǐng)到來(lái)自瑞典的交響金屬樂(lè)隊(duì)Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質(zhì)的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂(lè)主題融合了神秘與現(xiàn)實(shí),涉及魔法、神話與古老傳說(shuō),如果你想要振奮,它無(wú)比猛烈;如果你要沉靜,它比誰(shuí)都深沉。
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