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康塔,對(duì)不起
《康塔,對(duì)不起。》(カンタ、、 ごめんね。)是kouheinakajima推出的放置系模擬養(yǎng)成手游,現(xiàn)已上架雙平臺(tái)。
游戲玩法十分簡(jiǎn)單,和其它放置系游戲一樣,玩家挖掘收集骨頭玩具,然后去院子找康塔玩,每給予一塊骨頭會(huì)出現(xiàn)一小段劇情,從而推進(jìn)溫暖卻又傷感的故事發(fā)展。畫(huà)面右上角有經(jīng)驗(yàn)值雙倍道具,每開(kāi)啟兩分鐘后需要冷卻一小時(shí)。
劇本比較感人的,畫(huà)面基本很簡(jiǎn)單樸實(shí),操作上最便捷的就是右上角2倍經(jīng)驗(yàn)按鈕。
不過(guò)因?yàn)楣适露际侵虚g插播式的,所以不用攢太多骨頭一口氣給,而且都不含多周目設(shè)定,就是撿骨頭和給骨頭都要一個(gè)一個(gè)按比較麻煩。
這個(gè)就是傳統(tǒng)的從狗寶寶認(rèn)識(shí)主人開(kāi)始,直到主人畢業(yè)老死的故事,故事以小狗為第一人稱(chēng)講述的與主人一起的幾年的故事
1、「不同于普通放置養(yǎng)成游戲的玩法」
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