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太極熊貓

《太極熊貓》是蝸牛首款動(dòng)作RPG手游,擁有濃厚美式漫畫風(fēng)格,采用3D端游引擎和真人捕捉技術(shù)打造,首創(chuàng)浮空連招格斗帶來全新暢爽打擊體驗(yàn)。它是蝸牛對(duì)動(dòng)作類游戲研發(fā)的新嘗試,也是作為老牌端游研發(fā)商的蝸牛進(jìn)軍手游市場的核心布局產(chǎn)品。在游戲畫面與人物設(shè)計(jì)上,《太極熊貓》偏重美式漫畫風(fēng)格,硬派的戰(zhàn)士、詼諧的熊貓、靈動(dòng)的刺客,當(dāng)這些各具操控特色的職業(yè)摻揉在一起時(shí),將給動(dòng)作迷們帶來一場極富沖擊和感染力的視覺盛宴。此外,作為蝸牛旗下首款以動(dòng)作打斗作為定位的產(chǎn)品,制作團(tuán)隊(duì)在《太極熊貓》打擊感表現(xiàn)方面的追求也近乎苛刻,將滿足玩家們對(duì)于動(dòng)作手游“掌控痛快”的所有期待!據(jù)悉,《太極熊貓》采用自研3D端游引擎——Flexi打造,蝸牛近兩年先后推出并取得不錯(cuò)反響的《九陰真經(jīng)》和《黑金》兩款大型MMO端游也是采用此引擎研發(fā)。浮空連招是《太極熊貓》專為玩家強(qiáng)化爽快打擊感體驗(yàn)而創(chuàng)造的戰(zhàn)斗方式,因?yàn)閷?duì)技術(shù)實(shí)現(xiàn)要求較高,目前在大型端游上比較多見。作為蝸牛首款主打動(dòng)作元素的手游,《太極熊貓》中“浮空連招格斗”操作體驗(yàn)也與大型動(dòng)作網(wǎng)游空中釋放技能類似,迅捷的游戲響應(yīng)速度讓玩家抓準(zhǔn)稍縱即逝的獲勝戰(zhàn)機(jī),電光火石之間給予敵人致命一擊,痛快打造出一個(gè)更逼真、更流暢、更最具真實(shí)感的全3D動(dòng)作手游新體驗(yàn)。《太極熊貓》是一款3D卡通風(fēng)格的ARPG(動(dòng)作角色扮演)手游,畫面細(xì)膩精美,戰(zhàn)斗關(guān)卡背景從大氣磅礴的山谷,到綠草如茵的青青草地,再到滄桑悠遠(yuǎn)的地宮,總之充滿新奇,絕對(duì)不會(huì)讓你感到煩膩。背景音樂如泉水叮咚,沁人心脾,頗有些仙風(fēng)道骨的韻味,而且當(dāng)切換到戰(zhàn)斗場景音樂又變得時(shí)緩時(shí)急,自由如風(fēng),莫不是暗含太極拳法的收放隨心,連綿不絕的意境?太極最講究的就是意境,看得出該作從畫面到音樂都在努力為玩家創(chuàng)造一個(gè)太極的意境,如果能在這樣的一種氛圍中暢快戰(zhàn)斗,那該是一件多么美妙的事情。雖然《太極熊貓》給很多玩家的第一視聽印象相當(dāng)不錯(cuò),但是動(dòng)作手游主要的還是要看戰(zhàn)斗的操作難度和打擊流暢度,所以,咱不忙下結(jié)論,游戲有沒有料,拉出來溜溜就知道。既然《太極熊貓》也是RPG游戲,角色當(dāng)然不會(huì)只有會(huì)打太極拳的熊貓一個(gè),還有高爆發(fā)刺客類型的寶藏獵人和騷包無限的大劍士光輝勇者。既然咱是沖著國寶來的,熊貓肯定要耍一耍,在操作模式上,該作采用的是手動(dòng)和半自動(dòng)的方式。玩家可以控制搖桿左右上下移動(dòng),配合普通攻擊和拓展按鍵釋放技能,也可以在戰(zhàn)斗中托管,手動(dòng)釋放技能。因?yàn)槭窃撟?D效果,所以戰(zhàn)斗起來感覺十分真實(shí)流暢,再配上動(dòng)感的音效,那感覺真叫“貝兒爽”,話說拳拳到肉也不過如此吧。如果游戲僅僅如此,那么小5也沒有必要將《太極熊貓》推薦給大家了,畢竟當(dāng)下打擊感十足的ARPG游戲還真不少。之所以推崇這款游戲是因?yàn)樵撟鞯募寄芎痛驌籼匦ё龅梅浅3錾<寄苄Ч坏趴釤o比而且不同職業(yè)技能風(fēng)格也不同,例如寶藏獵人的技能光影效果十分突出,而太極熊貓的技能則是水墨風(fēng)格。細(xì)心的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗畫面的截圖上有連擊數(shù)的顯示,事實(shí)上除了連擊游戲中還有浮空打擊,硬直,格擋,重創(chuàng),技能打斷等在格斗游戲中常見的戰(zhàn)斗設(shè)定。游戲中三個(gè)職業(yè)各有一套威猛的打擊組合技能,角色升到一定等級(jí)就可以學(xué)習(xí),技能還可以隨角色等級(jí)提升。知道熊貓的快速連擊技能是什么嗎?竟是佛山無影腳。值得稱贊的是該作中技能的釋放并非是強(qiáng)制鎖定的,很多BOSS的大招都有技能范圍和角度,只要你操作不是很渣,而且不托管的話很容易就可以躲過。所以在打小怪的時(shí)候小5就掛機(jī)偷偷懶,打到BOSS的時(shí)候就活動(dòng)活動(dòng)筋骨,單挑BOSS真暢爽,還得浮生半日閑,不錯(cuò)不錯(cuò)。鑒定完了游戲的動(dòng)作元素,接下來咱們?cè)倏纯础短珮O熊貓》的RPG玩法是不是一樣的優(yōu)秀。說到RPG不得不說RPG的裝備系統(tǒng)。在該作中,角色裝備分綠色、藍(lán)色、紫色和橙色四個(gè)品質(zhì)等級(jí),裝備品質(zhì)越高屬性就越好。和傳統(tǒng)的RPG游戲中裝備需要對(duì)應(yīng)職業(yè)才能穿戴不同,《太極熊貓》所有裝備并無等級(jí)和職業(yè)限制。游戲中極品的裝備的方法除了關(guān)卡掉落還可以花費(fèi)一定的鉆石抽取,看到鉆石小5就一陣后怕,好在每隔一定時(shí)間可以免費(fèi)抽取一次,還算差強(qiáng)人意。該作中提升裝備屬性的辦法有強(qiáng)化和精練,操作起來非常簡單小5就不獻(xiàn)丑了。最后簡單介紹一下游戲的武神系統(tǒng),玩家在酒館可以招募武神協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,說白了就是戰(zhàn)寵。武神也有不同品質(zhì)和專有技能,而且可以強(qiáng)化,突破,是個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗好幫手。刷圖刷膩了,來競技場秀秀身手,不但可以榜上有名還可以得到系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),絕對(duì)名利雙收喔。隨著玩家等級(jí)提升還有更多新奇的玩法會(huì)開放,不再一一介紹,留點(diǎn)懸念讓大家去探索吧。其實(shí)裝備能有套裝就更好了,除了任務(wù)游戲能再增加個(gè)成就稱號(hào)收集那啥的就更加出色了。鑒于《太極熊貓》還處于技術(shù)封測階段,對(duì)該作還是充滿了期待,希望在內(nèi)測公測版本中《太極熊貓》會(huì)有更加優(yōu)秀的表現(xiàn)。
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