《太極熊貓》是蝸牛首款動作RPG手游,擁有濃厚美式漫畫風格,采用3D端游引擎和真人捕捉技術打造,首創浮空連招格斗帶來全新暢爽打擊體驗。它是蝸牛對動作類游戲研發的新嘗試,也是作為老牌端游研發商的蝸牛進軍手游市場的核心布局產品。在游戲畫面與人物設計上,《太極熊貓》偏重美式漫畫風格,硬派的戰士、詼諧的熊貓、靈動的刺客,當這些各具操控特色的職業摻揉在一起時,將給動作迷們帶來一場極富沖擊和感染力的視覺盛宴。此外,作為蝸牛旗下首款以動作打斗作為定位的產品,制作團隊在《太極熊貓》打擊感表現方面的追求也近乎苛刻,將滿足玩家們對于動作手游“掌控痛快”的所有期待!據悉,《太極熊貓》采用自研3D端游引擎——Flexi打造,蝸牛近兩年先后推出并取得不錯反響的《九陰真經》和《黑金》兩款大型MMO端游也是采用此引擎研發。浮空連招是《太極熊貓》專為玩家強化爽快打擊感體驗而創造的戰斗方式,因為對技術實現要求較高,目前在大型端游上比較多見。作為蝸牛首款主打動作元素的手游,《太極熊貓》中“浮空連招格斗”操作體驗也與大型動作網游空中釋放技能類似,迅捷的游戲響應速度讓玩家抓準稍縱即逝的獲勝戰機,電光火石之間給予敵人致命一擊,痛快打造出一個更逼真、更流暢、更最具真實感的全3D動作手游新體驗。《太極熊貓》是一款3D卡通風格的ARPG(動作角色扮演)手游,畫面細膩精美,戰斗關卡背景從大氣磅礴的山谷,到綠草如茵的青青草地,再到滄桑悠遠的地宮,總之充滿新奇,絕對不會讓你感到煩膩。背景音樂如泉水叮咚,沁人心脾,頗有些仙風道骨的韻味,而且當切換到戰斗場景音樂又變得時緩時急,自由如風,莫不是暗含太極拳法的收放隨心,連綿不絕的意境?太極最講究的就是意境,看得出該作從畫面到音樂都在努力為玩家創造一個太極的意境,如果能在這樣的一種氛圍中暢快戰斗,那該是一件多么美妙的事情。雖然《太極熊貓》給很多玩家的第一視聽印象相當不錯,但是動作手游主要的還是要看戰斗的操作難度和打擊流暢度,所以,咱不忙下結論,游戲有沒有料,拉出來溜溜就知道。既然《太極熊貓》也是RPG游戲,角色當然不會只有會打太極拳的熊貓一個,還有高爆發刺客類型的寶藏獵人和騷包無限的大劍士光輝勇者。既然咱是沖著國寶來的,熊貓肯定要耍一耍,在操作模式上,該作采用的是手動和半自動的方式。玩家可以控制搖桿左右上下移動,配合普通攻擊和拓展按鍵釋放技能,也可以在戰斗中托管,手動釋放技能。因為是該作3D效果,所以戰斗起來感覺十分真實流暢,再配上動感的音效,那感覺真叫“貝兒爽”,話說拳拳到肉也不過如此吧。如果游戲僅僅如此,那么小5也沒有必要將《太極熊貓》推薦給大家了,畢竟當下打擊感十足的ARPG游戲還真不少。之所以推崇這款游戲是因為該作的技能和打擊特效做得非常出色。技能效果不但炫酷無比而且不同職業技能風格也不同,例如寶藏獵人的技能光影效果十分突出,而太極熊貓的技能則是水墨風格。細心的朋友會發現戰斗畫面的截圖上有連擊數的顯示,事實上除了連擊游戲中還有浮空打擊,硬直,格擋,重創,技能打斷等在格斗游戲中常見的戰斗設定。游戲中三個職業各有一套威猛的打擊組合技能,角色升到一定等級就可以學習,技能還可以隨角色等級提升。知道熊貓的快速連擊技能是什么嗎?竟是佛山無影腳。值得稱贊的是該作中技能的釋放并非是強制鎖定的,很多BOSS的大招都有技能范圍和角度,只要你操作不是很渣,而且不托管的話很容易就可以躲過。所以在打小怪的時候小5就掛機偷偷懶,打到BOSS的時候就活動活動筋骨,單挑BOSS真暢爽,還得浮生半日閑,不錯不錯。鑒定完了游戲的動作元素,接下來咱們再看看《太極熊貓》的RPG玩法是不是一樣的優秀。說到RPG不得不說RPG的裝備系統。在該作中,角色裝備分綠色、藍色、紫色和橙色四個品質等級,裝備品質越高屬性就越好。和傳統的RPG游戲中裝備需要對應職業才能穿戴不同,《太極熊貓》所有裝備并無等級和職業限制。游戲中極品的裝備的方法除了關卡掉落還可以花費一定的鉆石抽取,看到鉆石小5就一陣后怕,好在每隔一定時間可以免費抽取一次,還算差強人意。該作中提升裝備屬性的辦法有強化和精練,操作起來非常簡單小5就不獻丑了。最后簡單介紹一下游戲的武神系統,玩家在酒館可以招募武神協助玩家戰斗,說白了就是戰寵。武神也有不同品質和專有技能,而且可以強化,突破,是個不錯的戰斗好幫手。刷圖刷膩了,來競技場秀秀身手,不但可以榜上有名還可以得到系統獎勵,絕對名利雙收喔。隨著玩家等級提升還有更多新奇的玩法會開放,不再一一介紹,留點懸念讓大家去探索吧。其實裝備能有套裝就更好了,除了任務游戲能再增加個成就稱號收集那啥的就更加出色了。鑒于《太極熊貓》還處于技術封測階段,對該作還是充滿了期待,希望在內測公測版本中《太極熊貓》會有更加優秀的表現。