大家好我是指尖,賽季更迭會影響太多的事情了,游戲的節(jié)奏、英雄的強度,甚至某個職業(yè)的強弱都有可能會改變,因此每個賽季都會誕生一些異常強大的英雄,或者職業(yè),有些超標所以被削弱,有些太弱所以被加強,而有些英雄的強大是源自自身的機制或者數(shù)據(jù)。
很弱且需要加強的英雄有很多,像趙云、曹操、云中君、玄策隨便一想就好幾個,而強且超標的 英雄其實也很多,但之前的改動,削弱了明世隱、海月這樣的怪物,能稱之為超標的就少了不少,那么除卻已經(jīng)削弱的,你覺得還有誰是超標的呢?
趙懷真-他是個短手,不,他是個超遠開團的能手
這個英雄上線之初,我還停留在初代趙懷真的評價中,那就是機動性不行,手短,然而現(xiàn)實卻狠狠扇了我一嘴巴,這個英雄手不短,還很靈活,21連招可以在很遠的距離把你拉回去,堪稱變態(tài)。
一個只出暗影戰(zhàn)斧的英雄會有什么傷害?能秒脆皮的傷害,趙懷真上線不久就已經(jīng)被削弱過,砍了打野速度,削弱1技能的傷害,然而現(xiàn)在如果你去查他的數(shù)據(jù),會發(fā)現(xiàn)很難想象這是已經(jīng)削弱過的英雄,依然非常華麗。
現(xiàn)在甚至有玩家開發(fā)出了輔助流的玩法,倒不是說這個玩法多么厲害,但大招一開,一身肉裝的趙懷真會變得異常的肉,你可以去先手開他,但往往他能站到最后一個隊友被殺,因此現(xiàn)在的趙懷真我覺得還是需要調(diào)整的,這更是多數(shù)玩家的共識。
項羽-專精裝可太強了
項羽本身有被動,可以在低血量的時候提升免傷,搭配強普的回血可以做到極限反殺,尤其大招增加不屈效果后,壓低血量一刀秒c的畫面可見了太多,關(guān)于這個玩法的強,想必大家都領(lǐng)教過了。
論傷害:
1a加大直接瞬秒后排,他的殘血不是殘血,是觸發(fā)一鍵秒c的開關(guān)。
論坦度:
殘血項羽搖了搖肩膀,并表示“馬超你擱那忙活什么呢”?
所以不少人都直接下了結(jié)論,表示項羽的專精裝不削弱的確是離譜了,那么在你看來,專精裝項羽是否真的超標到了必須削弱的地步呢?說說你的觀點吧。
白起-你說他超標,其實也沒超標
白起的現(xiàn)狀現(xiàn)在是發(fā)育起來了坦度非常離譜,幾個人集火也秒不掉,而他的傷害卻跟個戰(zhàn)士似的,嘲諷后排傷害看不懂,尤其是亂戰(zhàn)中,小電風扇轉(zhuǎn)起來那個傷害很高,且附帶高能量條情況下的回血,因此給人的感覺就是白起太夸張了。
實際上,這個版本的白起加強的點在于刷野效率上,以及野區(qū)作戰(zhàn)前股東,如果單看英雄的屬性,上個版本跟現(xiàn)在相差不多,只是大家都在喊著坦克榮耀,白起就這樣被推了出來。
白起目前的數(shù)據(jù)看起來是不超標的,大家要記住,打白起、專精裝項羽,一定要安排上夢魘之牙或者制裁之刃,有這個裝備,他們的坦度會大大降低,可以緩解他們“超標”的情況。
那么你覺得這個版本還有哪些英雄是肉眼可見的超標呢?說說你的觀點吧。