原神劇情有人夸,也有人噴,但是最近小八發現了一個事情,就是原神這款游戲似乎一直在增加文案難度,大家沒有聽錯,原神不是增加游戲難度而是增加文案難度,有些人可能就會有點懵逼了,什么叫做文案難度增加,那么接下來小八就跟大家來講解一下,這些年原神文案難度到底增加了多少。
在解析之前,小八先問大家一個問題,大家覺得原神文案水平怎么樣?原神的文案,其實一直以來都是玩家們吹捧的對象,畢竟有些人被原神的開放世界玩法給深深的吸引住了,很多人直言說原神其實就是一個神級文案,不少玩家們還想將原神中的一些文案寫成作文也能拿到高分。
每個游戲中都會有XP黨,但是原神這款游戲中的XP黨格外的多,而玩家們之所以喜歡這個角色的原因其實很多,但是核心原因無非就是因為劇情吸引玩家或者是建模吸引玩家,但是原神游戲中更多吸引玩家們的其實并不是角色的建模而是角色們的故事,尤其是將原神的劇情連貫起來,你會發現自己好像是在看小說。
不過玩家們吐槽的重災區其實并不是劇情文案,而是角色文案。尤其是不少玩家們吐槽原神中的角色部分的描述文案,甚至可以用復雜兩個字來進行形容。甚至有些玩家們表示說,當自己理解透原神文案中的技能描述的時候,自己可以輕松寫滿幾萬字的論文,甚至大家懷疑寫文案的到底是不是按字數收費。
并且針對于文案難以理解的問題,其實不僅僅是國服玩家在討論,甚至不少外服玩家們也一直在討論。所以原神角色,尤其是技能描述方面,其實最大的問題應該就是混亂,讓玩家們難以進行理解,不少玩家們則希望說原神可以直接將文案化簡,讓大家直接可以理解到這個技能是干啥的,有啥加成,而不是各種各樣的繞來繞去。
甚至有些玩家們直接在討論區中直接破口大罵了,其實大家應該已經發現了一件事情,很多游戲其實都在做一件事情,就是簡化文案,讓玩家們更好理解,但是原神不但不進行簡化文案,甚至讓文案的難度變得更加大起來,讓玩家們晦澀難以去懂增加了玩家們入門的門檻,但是玩家們或許可能喜歡這種類型的文案呢?
小八想問大家一個問題,大家如何一眼就能看出來該角色擁有護盾類型的技能或者是擁有該類型的效果呢?至少小八在很多時候,根本就無法看得出來,需要每次進行深入了解,甚至需要打開我的新華字典,才能完美讀懂這次的技能描述,所以有時候確實讓人挺煩悶。
所以從這里可以看出來,原神有些技能確實比較混亂,甚至不少技能中都出現了無限次的嵌套,讓玩家們感覺比較懊惱,甚至覺得自己可能都難以理解,那么小八很想問大家一個問題,大家希望這種文案命名規則嗎?大家喜歡比較簡單的文案技能描述,還是喜歡現在的版本呢?