編者按:競爭激烈的市場
國內要聞
經典MOBA手游《虛榮》國服停止運營
今天經典移動端 MOBA 游戲《虛榮 Vainglory》國服官方宣布,《虛榮》國服將于2020年7月28日上午10時正式停止運營,本作已于本日上午10點停止了游戲充值、客戶端下載和新用戶注冊渠道;5月28日~7月28日期間,過去一年內曾在游戲中充值的玩家將可以聯系客服,獲得【網易點】或【戰網點】形式的補償。
嗶哩嗶哩擬發行6.5億美元可轉換優先票據
周三,嗶哩嗶哩方面表示,公司擬發行本金總額為6.5億美元,2027年到期的可轉換優先票據,但須視市場條件和其他因素而定。嗶哩嗶哩擬授予票據發行中的初始購買者30天的選擇權,以購買本金金額最多1億美元的額外票據。公司計劃將票據發行所得款項凈額用于豐富內容發行、研發及其他一般企業用途。
報告顯示:外掛樣本更新頻次越來越高 輔助工具呈現平臺化趨勢
近日,國內領先的手游反外掛服務商網易易盾對外發布了《2019年手游反外掛報告》報告稱,假期和新游戲發布時是外掛的高發期。節假日,如五一、十一、春節假期、寒暑假期是外掛使用的高峰期。其次是,新游戲發布時最容易吸引外掛的注意;游戲上架后公布新玩法和游戲活動時,外掛也較為肆虐。整體上,外掛更新頻率呈現越來越高的趨勢。具體來看,蜂窩助手、GG 修改器等更新頻次表現非常明顯。
國際熱點
AppsFlyer 最新發布《2020 游戲應用營銷現狀報告》顯示,2020 年 Q1 超休閑游戲日均活躍用戶持續走高,但會話量略微下降。超休閑游戲因其靈活的時間安排和輕松的精力投入,一向是游戲用戶消磨碎片時間,緩解日常壓力的極佳選擇,因此受到了許多用戶的青睞。值得關注的是,美國超休閑游戲應用安裝數量同比增長 656%,成為世界最大超休閑游戲市場,俄羅斯、中國、印度等其他市場也在逐步看漲。
Sensor Tower商店情報數據顯示,截至今年4月,Roblox在移動端的收入已經達到14.1億美元。進入3月,Roblox的收入和下載量均出現快速增長。4月該游戲在移動端的收入達到9600萬美元,環比增長37%,同比增長154%,是目前收入最高的月份。4月下載量達到1380萬次,環比增長11%,同比增長63%,同樣刷新歷史記錄。
消息稱索尼下周召開PS5線上活動
據外媒報道,索尼計劃在6月3日舉辦一場PS5線上發布活動,預計將公開PS5游戲首發游戲陣容,38款游戲將參展,包括《戰地6》大作。報道同時指出,由于疫情影響,這一時間也有可能隨時調整。