斗玩網原創:6月18日晚上,LPL夏季賽迎來了一場關鍵大戰,“四皇”之一的JDG迎來了“御三家”之一的RNG,這兩支戰隊目前在LPL的人氣都十分高,大家也對本場比賽充滿了期待。不過比賽的過程卻沒有那么順利,在第一局比賽中遭遇了長達1小時的暫停,導致暫停的一個原因是JDG輔助錘石的燈籠沒有能夠扔過未到達選手指定的位置,導致Yagao使用的卡牌沒能通過撿燈籠來逃離危險區域,最終導致被殺。
不過本場引發網友的爭議不僅僅是錘石的燈籠,這還包括JDG上單Zoom的TP以及時光回溯。首先爭議之一錘石的燈籠無法被選手扔到指定位置,經過裁判組判定之后發現,這是偶發性的游戲錯誤(即特定情況下只有很低概率出現的游戲錯誤),并大幅影響了對局情況。RNG經理則認為是選手失誤造成沒能成功把燈籠扔到指定位置。
爭議之二是JDG上單的Zoom在暫停恢復之后,馬上就使用TP到戰場上,這在時光倒流之前他是沒有這樣操作的,雖然說官方并沒有禁止選手在時光倒流后的決策能否改變,但還是引發了一部分網友的不滿,認為在之前沒有立即TP到戰場,而時光回溯之后卻這么做很不對。
爭議之三是時光回溯。RNG經理表示他們是拒絕這一決定的,也是完全拒絕配合,原因是他們始終認為那是一個操作失誤。同時在時光回溯的時間點上,選擇的是6分48秒,也就是錘石丟燈籠前大約0.5秒-1秒左右,這個時間是RNG已經開啟了團戰無法撤回,而最終RNG也在這個團戰中打輸了,第一局比賽也因此輸掉。因此RNG經理認為,那一波團戰時光回溯的時間點選擇是對RNG十分不利,最終導致RNG輸掉的主要原因。
之后RNG經理表示“申訴會有,公道人心”,似乎也贏得了很多RNG粉絲的認可。對于這次JDG和RNG暫停引發的討論,大家覺得時光回溯的決定是否真的對RNG不利呢,大家不妨來說下自己的想法吧。