斗玩網(wǎng)原創(chuàng):6月18日晚上,LPL夏季賽迎來了一場(chǎng)關(guān)鍵大戰(zhàn),“四皇”之一的JDG迎來了“御三家”之一的RNG,這兩支戰(zhàn)隊(duì)目前在LPL的人氣都十分高,大家也對(duì)本場(chǎng)比賽充滿了期待。不過比賽的過程卻沒有那么順利,在第一局比賽中遭遇了長達(dá)1小時(shí)的暫停,導(dǎo)致暫停的一個(gè)原因是JDG輔助錘石的燈籠沒有能夠扔過未到達(dá)選手指定的位置,導(dǎo)致Yagao使用的卡牌沒能通過撿燈籠來逃離危險(xiǎn)區(qū)域,最終導(dǎo)致被殺。

不過本場(chǎng)引發(fā)網(wǎng)友的爭(zhēng)議不僅僅是錘石的燈籠,這還包括JDG上單Zoom的TP以及時(shí)光回溯。首先爭(zhēng)議之一錘石的燈籠無法被選手扔到指定位置,經(jīng)過裁判組判定之后發(fā)現(xiàn),這是偶發(fā)性的游戲錯(cuò)誤(即特定情況下只有很低概率出現(xiàn)的游戲錯(cuò)誤),并大幅影響了對(duì)局情況。RNG經(jīng)理則認(rèn)為是選手失誤造成沒能成功把燈籠扔到指定位置。

爭(zhēng)議之二是JDG上單的Zoom在暫?;謴?fù)之后,馬上就使用TP到戰(zhàn)場(chǎng)上,這在時(shí)光倒流之前他是沒有這樣操作的,雖然說官方并沒有禁止選手在時(shí)光倒流后的決策能否改變,但還是引發(fā)了一部分網(wǎng)友的不滿,認(rèn)為在之前沒有立即TP到戰(zhàn)場(chǎng),而時(shí)光回溯之后卻這么做很不對(duì)。

爭(zhēng)議之三是時(shí)光回溯。RNG經(jīng)理表示他們是拒絕這一決定的,也是完全拒絕配合,原因是他們始終認(rèn)為那是一個(gè)操作失誤。同時(shí)在時(shí)光回溯的時(shí)間點(diǎn)上,選擇的是6分48秒,也就是錘石丟燈籠前大約0.5秒-1秒左右,這個(gè)時(shí)間是RNG已經(jīng)開啟了團(tuán)戰(zhàn)無法撤回,而最終RNG也在這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)中打輸了,第一局比賽也因此輸?shù)?。因此RNG經(jīng)理認(rèn)為,那一波團(tuán)戰(zhàn)時(shí)光回溯的時(shí)間點(diǎn)選擇是對(duì)RNG十分不利,最終導(dǎo)致RNG輸?shù)舻闹饕颉?/p>
之后RNG經(jīng)理表示“申訴會(huì)有,公道人心”,似乎也贏得了很多RNG粉絲的認(rèn)可。對(duì)于這次JDG和RNG暫停引發(fā)的討論,大家覺得時(shí)光回溯的決定是否真的對(duì)RNG不利呢,大家不妨來說下自己的想法吧。

