與各大游戲不同的是,泥潭的戰斗系統是個動態的平衡概念,在本泥潭里,技能威力在戰斗中不是一成不變的,一個技能在戰斗中的威力會根據玩家練這個技能的人數、修煉等級以及用來殺傷敵手的頻次而上下浮動,以防止整個泥潭的玩家武功組合單一化和練功門派集中化,不過要強調一點的是,技能在戰斗中威力雖然上下浮動,但浮動是有上下限的。想保持其在戰斗中威力不降低的方式有兩種,一種是這個技能不被廣泛使用,另一種方法就是不斷完善發展這個技能,這個只能通過你達到一定的武學水準后來在原來的絕招基礎上加強比如更多連擊,攻擊更高,或者自創絕招和武功等,戰斗系統是泥潭主要特色之一